스프루스 / 마고 캐빈
오클라호마 진 및 할리우드 진과 마찬가지로 이것은 진 러미의 변형이지만 3 명의 선수를위한 것입니다. 이 게임의 목표는 세트를 모아서 (3 종 또는 4 종, 또는 같은 종류의 3 장 이상의 연속 카드) 포인트를 획득하는 것입니다. 게임은 몇 차례에 걸쳐 진행됩니다.
표준 52 카드 데크를 사용하십시오. Gin Rummy에서 King은 높고 Ace는 항상 낮은 카드입니다. 하이 카드로 사용할 수 없습니다. 또한, 페이스 카드는 각각 10 포인트의 가치가 있습니다. 숫자 카드는 액면가 가치가 있습니다. 에이스는 가치가 있습니다.
설치 및 플레이어 역할
플레이어는 각각 무작위로 카드를 선택하여 자신의 역할을 결정합니다.
가장 높은 카드를 뽑은 플레이어는 "상자 안에"있으며 다른 두 사람과 함께 일하게됩니다.
중간 카드를 뽑은 플레이어는 2 인 팀의 주장입니다. 그는 세 번째 선수 (앉아 있다고한다)로부터 조언을받을 수 있지만, 주장은 모든 결정에 대한 최종 결정을 내립니다.
박스에 들어간 플레이어가 핸드에서 이기면 자신의 위치와 다른 두 스위치를 유지합니다. 상자에 든 플레이어가 패배하면 다음 손을 내밀고 선장이 상자에 들어가고 앉은 플레이어가 선장이됩니다.
거래
스프루스 / 마고 캐빈
상자 안의 플레이어는 양손을 다룹니다.
덱을 섞어서 각 플레이어에게 10 장의 카드를줍니다. 플레이어는 카드를보고 정렬해야합니다.
다음 카드는 폐기 더미를 시작하기 위해 테이블 중앙에서 위로 향하게됩니다. 남은 카드는 버림 더미 옆에 뒤집어 놓아 드로우 파일을 만듭니다.
게임 플레이
스프루스 / 마고 캐빈
각 일반 턴은 두 부분으로 구성됩니다.
먼저 카드를 가져와야합니다 (드로우 파일의 상단 카드 또는 버리기 파일의 상단 카드).
두 번째로, 카드를 버리는 더미 위에 버려야합니다.
매 라운드의 첫 번째 턴에서, 비 딜러는 첫 번째 페이스 업 카드를받을 것인지 결정합니다. 해당 플레이어가 거절하면 딜러가 카드를 가져갈 수 있습니다. 플레이어 중 한 명이 카드를 가져 오면 그 플레이어는 버림으로써 자신의 차례를 완료 한 다음 다른 플레이어가 차례를 옮깁니다. 두 선수가 모두 카드를받지 않으면, 비 딜러는 카드 더미에서 맨 위 카드를 뽑아 게임을 시작합니다.
노킹
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플레이어가 "노크"하면 라운드가 종료됩니다. 이 작업은 추첨 후 폐기하기 전에 모든 턴 (첫 번째 턴 포함)에서 수행 할 수 있습니다. 플레이어는 세트를 형성하고 한 장의 카드를 버리고 자신의 손에 10 포인트 이하로 남아있을 수 있습니다.
단일 카드는 두 세트에 속할 수 없습니다.
노크와 버림 후, 노크 한 플레이어는 자신의 모든 카드를 정리하고 테이블 위에 펼칩니다.
노크하지 않은 플레이어도 마찬가지입니다. 문을 두드리는 사람이 진하지 않은 경우 (아래의 "진행"참조) 상대방도 두 들기 세트에 추가하여 (예: 세 종류의 그룹에 네 번째 카드 추가 또는 추가) 같은 순서의 추가 연속 카드).
노크 할 필요가 없습니다. 더 나은 핸드를 개발하기 위해 계속 플레이 할 수 있습니다.
채점
각 플레이어는 일치하지 않는 카드의 가치를 계산합니다. 두드리는 사람의 수가 적 으면 두 카운트의 차이를 기록합니다.
문을 두드리는 사람이 진하지 않고 그 값이 같거나 문을 두드리는 사람의 값이 상대방의 값보다 큰 경우, 문을 두드리는 사람이 잘린 것입니다. 두드리는 사람의 상대는 10 점을 더한 값의 차이를 더합니다.
앉은 플레이어는 어떤 상황에서도 점수를 얻지 않습니다.
가는 진
두드리는 사람에게 일치하지 않는 카드가 없으면 "진행"으로 알려져 있으며 25 보너스 포인트를 얻습니다 (일부 소스는 보너스가 20 포인트 여야 함). 또한, 상대의 카드도 일치하지 않더라도 상대는 점수를 얻을 수 없습니다.
무승부
플레이어가 버린 후 두 장의 카드 만 무승부 더미에 남고 두 선수 모두 노크하면 라운드는 드로우로 끝납니다. 같은 플레이어가 다시 거래합니다.
승리
스프루스 / 마고 캐빈
한 선수의 누적 점수가 100 점 이상이 될 때까지 추가 라운드가 진행됩니다. 그 선수가 승자입니다.