목욕

직물의 재봉 인터페이스 이해

차례:

Anonim
  • 인터페이스

    다양한 인터페이스. About.com에 라이센스가 부여 된 Debbie Colgrove

    인터페이싱은 직물을 뻣뻣하게하거나 의복의 일부가 그 모양을 유지하도록 돕는 봉제 개념입니다. 셔츠 칼라와 커프는 인터페이스의 기능을 이해하는 가장 일반적인 방법 중 하나입니다. 또한 의류 가장자리가 모양을 유지하지만 의류의 가시 영역을 강하게하지 않도록 도와주는 데 사용됩니다. 인터페이스는 다양한 형태와 무게로 제공됩니다.

    • 인터페이스 가중치

      모든 인터페이스는 다양한 무게로 제공되어 다양한 결과를 달성하고 다른 무게의 원단으로 작업 할 수 있습니다. 예를 들어, 가벼운 실크 블라우스는 칼라를 형성하기 위해 가벼운 인터페이스가 필요하지만 재킷이나 블레이저는 옷깃에 날카로운 모서리를 갖기 위해 더 딱딱한 인터페이스가 필요합니다. 머리 뒤에 키가 큰 스탠드 칼라가있는 드라큘라 케이프는 자체적으로 견디기 위해서는 매우 뻣뻣한 인터페이스 또는 인터페이스 레이어가 필요합니다. 짠것과 짠것이 아닌 인터페이스

      직조 된 계면은 직물이 직조 또는 편직되는 것과 동일한 방식으로 직조된다. 스레드가 가로 및 세로로 실행되는 것을 볼 수 있습니다. 부직포 인터페이싱은보다 널리 사용 가능한 인터페이싱입니다. 패턴이 사용할 특정 유형의 인터페이 스를 지정하지 않는 한 선택이 가능합니다. 직물과 인터페이스를 함께 손으로 겹치게하여 조합이 얼마나 강성을 생성하는지 확인하십시오. 가용성 및 봉합 인터페이스

      가용 한 인터페이싱은 인터페이싱의 한쪽면에 유리 모양이나 점이있는 모양을 갖습니다. 반점 또는 유약 모양이있는면은 다리미의 열과 함께 사용될 때 계면이 직물에 영구적으로 접착되는 가용 한면입니다. 가용성 인터페이싱을 사용하기 전에 가공에 사용되는 화학 물질을 제거하기 위해 직물을 미리 세척해야합니다. 직물의 사이징은 가용성이 직물에 부착 된 상태로 유지되는 것을 방지 할 것이다.

      Sew-In 인터페이싱은 인터페이싱의 양쪽에서 마무리되지 않습니다. 봉제선 안쪽의 천에 재봉되어 있으므로 옷이나 의상의 바깥 부분에는 바느질이 나타나지 않습니다. 사전 수축 ​​인터페이스

      패브릭을 사전 수축시키고 인터페이스 볼트 끝이 "사전 수축"으로 표시되어 있는지 확인하는 것을 잊었습니다. 인터페이싱을 미리 수축시킬 수는 있지만 세탁기에는 없습니다! 시원한 물에 인터페이스를 담그기 만하면됩니다. 가용 한 인터페이스가있는 온수를 사용하지 마십시오. 인터페이스를 짜 내지 마십시오. 타월은 인터페이스를 수건 층으로 말아서 말립니다. 성형이나 사고가 발생하지 않고 라인 건조.

    인터페이스에 대한 추가 정보

  • 다트

    모자의 몸체에 다트를 추가하여 만든 줄기. About.com에 라이센스가 부여 된 Debbie Colgrove

    다트는 모양과 형태가 다양하지만 어쨌든 보면 다트가 직물에 꿰매어지면서 모양이나 모양이 직물에 추가됩니다.

    다트는 의복 구성의 일반적인 부분입니다. 싱글 엔드 다트 및 더블 엔드 다트는 의류 제작에 사용됩니다.


    다트는 패턴 조각에 표시되고 표시는 표시 기술을 사용하여 직물로 전송됩니다. 할로윈 의상을 입히거나 목적에 맞게 다트를 만들 때가 있습니다. 스토브 파이프 스타일의 모자는 더블 엔드 다트를 모자의 스토브 파이프 영역 측면에 추가하여 구부러진 줄기로 바꿀 수 있습니다. 피닝 및 핸드 베팅 스티치로 실험하는 것은 다트에서 영구적으로 바느질하기 전에 원하는 결과를 찾는 좋은 방법입니다.

  • 의복과 의상 형성

    의복과 의상 제작 About.com에 라이센스가 부여 된 Debbie Colgrove

    뼈는 일상적인 의류에는 사용되지 않습니다. 공식적인 마모 및 가운, 끈이없는 의복 및 수영복을 착용 할 수 있습니다. Boning은 의복의 모양을 유지하거나 늘어지지 않고 직립 상태를 유지하도록 도와줍니다. 고리 모서리의 뻣뻣한 부분 인 고리 스테이는 뼈의 형태입니다.

    보잉은 다양한 형태로 제공되며 봉합 방식은 보잉 유형에 따라 다릅니다. 뼈는 원래 뼈로 만들어졌습니다. 이제 플라스틱, 금속 또는 딱딱한 폴리 에스테르로 만들어졌습니다. 본딩은 일반적으로 라이닝에 꿰매거나 솔기 수당 또는 케이싱에 싸여 있습니다. 의류의 외부 직물에 직접 재봉되지 않습니다.

    한 번 착용 할 수있는 봉제 의상은 뼈를 찾아 보거나 은행을 끊어 뼈를 구입할 필요가 없습니다. 포장 끈, 상자 주위를 감싸는 딱딱한 플라스틱 스트립 또는 다른 플라스틱 포장 인 비닐 샤워 벽을 사용하여 성형 또는 강성을 얻을 수 있습니다. 증오 패키징 코스튬 부품 강화


  • 의복과 의상으로 직물을 모으고 편하게

    직물을 모으고 편하게 만듭니다. About.com에 라이센스가 부여 된 Debbie Colgrove

    잠시 멈추고 소매 상단을 생각하십시오. 평평한 직물은 어떻게 곡선을 얻어 슬리브가 되었습니까? 슬리브가 된 평평한 직물 조각을 곡선으로 자르고 의복의 직선형 개구부로 완화시켰다. 옷감에는 다른 옷감에 맞게 쉽게 만들 수있는 의복 영역이 많이 있습니다. 용이성은 직물에 섬유를 만들지 않고 직물의 섬유를 직조 된 것보다 더 가깝게 끌어 당김으로써 달성된다.

    직물을 모으는 것은 직물을 이완시킬 수있는 것보다 더 충만하고 po을 준다. 직물을 모으기 위해 솔기 수당에 봉제 스티치 줄을 꿰매고 실을 잡아 당겨 직물을 묶습니다. "번칭"은 직물이 고르게 모이는 방식으로 수행됩니다. 주름이 잡힌 이음새에는 턱받이 또는 주름이 없습니다. 직물 수집량은 원하는 효과 및 직물 유형에 따라 결정됩니다. 가벼운 면직물은 무거운 휘장 직물보다 훨씬 더 많이 모일 것입니다.

    채집은 일반적으로 패브릭 of을 가지고 눈에 띄도록하기 위해 수행됩니다. 패브릭이 림프 고 눈에 띄지 않으면 솔기 영역에 인터페이스 또는 얇은 명주 그물을 부착하면 모이는 눈에 띄는 데 도움이됩니다.

    용이성과 수집에 대한 추가 정보

  • 의상에서 직물을 형성하기 위해 상자 밖에서 생각하기

    틀을 깨고 생각하라. About.com 의상에 라이센스가 부여 된 Debbie Colgrove는 창의적인 노력입니다. 패턴을 유지하지 않아도되며, 원하는 의상에 패턴을 사용할 수없는 경우가 많습니다. 상자 밖에서 생각하는 것은 창의력을 발휘하고 꿈의 의상을 만드는 데 성공하는 가장 좋은 방법입니다. 대부분의 경우 직물 상점은 의상을 만들기위한 공급품을 찾는 첫 번째 장소가되지만 경우에 따라 직물 상점은 당신이 염두에두고 과도하게 강조한 봉제 개념을 가지십시오. 우주복을 만들기 위해 3 "파이핑을 원한다고 가정 해 봅시다. 직물 상점에서 3"코딩을 찾을 수는 없지만 목재 야드에서 폼 파이프 단열재를 찾을 수 있습니다. 약간의 상상력. 폼은 자신의 배관을 만드는 것과 동일한 방법으로 패브릭으로 덮을 수 있습니다. 헬멧이나 의상의 다른 부분에 접착제로 붙인 다음 일치하도록 페인트 칠할 수 있습니다. 옷걸이는 종종 의상의 일부를 뻣뻣하게하는 데 사용됩니다. 파이프 클리너는 종종 할로윈 의상에 꿰매어 질감이 있고 형태가 가능한 의상 부분을 만듭니다. 폼 시트는 기본 복장에 맞게 천으로 덮고 의상에 넓은 평평한 부분을 줄 수 있습니다. 거대 도끼 또는 야구 방망이는 무겁지 않은 안전한 의상 대안을 위해 거품 덩어리로 조각 될 수 있습니다. 드라이 벤트 호스는 은색 스프레이로 로봇 팔이나 의상의 다른 유연한 둥근 부분이 될 수 있습니다. 문을 닫을 수 있도록 작고 단단히 감긴 스프링은 유연한 안테나를 만듭니다. 상자 밖에서 생각하는 법을 배우면 완전히 새로운 가능성이 열리고, 원하는 것을 생각하고 나면 큰 셀프 서비스 유형의 목재 마당을 방문하여 예기치 않은 봉제 개념을 찾으십시오. 한가지주의 할 점은… 안전을 기억하십시오! 와이어 끝을 구부리고 테이프로 붙이는 것을 잊지 말고 즐거운 밤을 보내거나 안전을 지키고 삶의 부상을 예방할 수 있습니다!