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송곳니 사냥 행동은 개가 먹이를 감지하고 포착 할 수있는 행동을 말합니다. 개는 생존하기 위해 사냥꾼으로 진화했으며, 모든 현대 개는 사냥 먹이에 특화된 기술인 선천적 인 약탈 적 공격으로 태어났습니다. 이것은 개가 이러한 행동에 의존하는 자유 생활 야생 동물이거나 강아지 음식을 원하지 않는 집안의 강아지인지 여부에 적용됩니다. 많은 놀이 행동은 사냥에 사용되는 것과 같은 기술을 사용합니다.
그러나 본능만으로 모든 개를 성공적인 사냥꾼으로 만들 수는 없습니다. 모든 개가 사냥 능력이 동일하지는 않으며, 기술은 연습을 통해서만 배울 수 있습니다. 각 강아지는 강아지 놀이와 때로는 성인의 모범을 통해 기술력을 연마합니다. 강아지는 성인처럼 성공적인 사냥꾼이되는 법을 배울 수 있으므로 개는 먹이에 노출되지 않습니다.
왜 개 사냥
무릎 위의 강아지는 아마도 살아있는 사냥을 할 필요가 없으며 오늘날 대부분의 개는 반드시 사냥을 할 필요는 없습니다. 기아는 행동을 유발하지 않습니다. 그것은 자극을 제공하는 움직이는 먹이의 소리, 향기 또는 시력입니다. 애지중지 한 개조차도 뛰어 다니는 다람쥐, 나뭇잎의 딱딱한 소리 또는 관목에 얼어 붙은 토끼의 향기에 반응합니다. 먹이를 추적하고 쫓는 욕구는 송곳니 정신에 뿌리 내리고 있습니다.
대부분의 개에게 향기는 사냥 행동을 유발하고 먹이를 식별하고 찾는 데 사용됩니다. 시력과 소리 또한 중요한 역할을합니다. 독창적으로 또는 함께 사용되는 여러 가지 세련된 행동이 개 사냥 레퍼토리를 구성합니다.
개 사냥 방법
일반적으로 강아지의 냄새 감각은 먹이의 존재를 경고하고 향기 흔적을 따라 게임을 추적합니다. 이것은 머리를 높게 잡고 공기에서 향기 신호를 읽거나 코에서지면 자세로 수행 할 수 있습니다.
대상에 가까워지면 걸음 걸이가 느려지고 클래식 스토킹 포즈로 머리가 내려갑니다. 눈은 먹이에 붙은 채로 있으며, 몸이 목표물을 향한 상태에서 멈추고 얼어 붙을 수 있습니다. 독일의 짧은 머리 포인터와 같은 많은 총견 품종에서 이러한“포인팅”및 동결 동작이 크게 발전된 것을 볼 수 있습니다.
눈에 띄는 범위 안에 들어 오면 개는 새나 토끼를 숨기지 않습니다. 다시 말하지만, 아일랜드 세터와 같은 일부 품종의 개는 홍조 능력을 위해 개발되었거나 조류가 공중으로 튀어 나와 조류 또는 동물이 뛰기 시작하는 기술로 코커 스패니얼이 개발되었습니다.
먹이의 탈출 시도는 사냥꾼의 체이스 충동을 자극합니다. 체력을 사용하여 동물을 무자비하게 몰아냅니다. 팩을 가지고 일할 때, 개들은 송곳니를 포기하거나 동지들의 기다리는 턱에 묶을 때까지 릴레이에서 큰 먹이를 먹을 수 있습니다. 보더 콜리와 같은 목 축견들은이 본능을 이용하여 양이나 소를 몰고 가고 싶어합니다.
먹이 잡기
개는 강력한 턱과 날카로운 송곳니를 사용하여 공격을가합니다. 그러나 목과 어깨 근육은 일반적으로 개가 동물을 잡고 목을 부러 뜨리기 위해 격렬하게 흔들 때 치명적인 타격을줍니다. 당신의 강아지는 같은 기술을 사용하여 좋아하는 장난감이나 담요에서 먹거리를 흔들 수 있습니다.
큰 먹이는 다른 기술을 요구하지만 국내 개는 거의 사냥하지 않습니다. 강아지의 늑대 사촌은 먼저 다리를 쳐서 순록과 같은 아주 큰 먹이를 때리고 몸통을 때릴 수 있습니다. Sighthounds는 공격을 마치기 전에 사슴과 같은 먹이를 고갈시키는 것을 좋아합니다. 먹이 동물은 단순히 혈액 손실로 약화되고 쉽게 무너집니다. 송곳니는 그 자리에서 먹이를 먹지만 강아지를 먹일 때 작은 동물을 집으로 데려 갈 수 있습니다. 리트리버는 먹이 또는 장난감을 가져 오는 전문가입니다.
중단 된 사냥 동작
모든 개에서 모든 육식 포식 행동이 보이는 것은 아닙니다. 길들이기 과정을 통해 특정 개 품종에서 행동 추적, 스토킹, 포인팅, 목축 / 운전, 공격, 살인 및 검색 중 하나 이상이 선택적으로 확대되거나 제거되었습니다. 이러한 변화는 특정 종을 인간 서비스에서 그들의 역할에 더 잘 맞습니다. 대부분의 품종에서 공격 및 킬 시퀀스 동작은 억제되었지만 다른 특성은 향상되었습니다.
예를 들어, 블러드 하운드는 선택적으로 전문가 추적기로 자랐으며 향기를 위해 살았습니다. 아프간 하운드, 살 루키, 그레이하운드와 같은 Sighthounds와 많은 테리어는 향기보다 움직임에 더 많이 관여하고 먹이를 추적하기 위해 시각에 의존합니다. 전자는 체이스를 좋아하는 레이서이고, 후자는 스토킹 앤 보 운스 기법으로 고양이와 비슷하게 반응합니다.
호주 목자와 같은 양치기 류는 줄기를 쳐다보고 응시하여 체포를 쫓습니다. 그러나 최종 공격 / 킬 순서가 나왔습니다. "사냥"품종의 행동은 인간 사냥꾼 (포인터 및 세터)에게만 먹이를 찾는 사람들과 사망 한 사람 (검색 자 및 발바리)에게 먹이를주는 행동으로 개선되었습니다. 래브라도와 같은 일부 개는 개가 게임을 검색 할 때 개가 게임에 손상을 입히지 않도록 "부드러운 입"을 조장하는 예외적으로 금지 된 물림으로 자랐습니다. 반대로, 오늘날에도 폭스 하운드와 같은 일부 사냥꾼들은 먹이를 공격하고 죽이는 데 능숙합니다.
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야생 게임을하면 개가 촌충이나 구충과 같은 기생충의 위험에 노출됩니다. 쥐나 생쥐 개체수를 확인하는 것이 유리할 수 있지만, 무차별적인 사냥꾼은 가축과 가금류의 위협이 될 수 있습니다. 야생의 개는 생존하기 위해 사냥을해야 할 수도 있지만, 반려견에게는 더 나은 옵션이 있습니다.
용납 할 수없는 사냥을 막는 유일한 방법은 강아지를 직접 감독하에 두는 것입니다. 울타리가있는 마당으로 가두거나 밖에있을 때는 가죽 끈에 보관하십시오. 실제로 사냥, 방목, 주인과의 추적 또는 현장 시험, 유혹, 전시, 또는 다른 강아지 경쟁과 같은 모의 운동에 참여함으로써 개에게 기술을 사용할 수있는 기회를 제공하는 것이 가장 좋습니다. 일부 애완 동물은 사냥 행동과 재미있는 게임을위한 대체 콘센트에 만족할 수 있습니다.