목욕

재미있는 댄스 파티 게임

차례:

Anonim

일러스트: The Spruce / Kelly Miller

디스코 테마 파티, 로큰롤 양말 홉 또는 댄스를위한 음악과 공간이있는 어린이 파티를하든, 이 댄스 파티 게임은 아이들이 움직이고 홈이 파는 것을 확실히합니다. 재미의 정신.

스팟 라이트

이 댄스 파티 게임을하려면 한 사람이 스포트라이트로 일하고 다른 사람이 음악으로 일해야합니다. 그 사람이 댄스 플로어 한가운데에 서서 댄서들에게 손전등을 비추도록하십시오. 스포트라이트 사용자는 항상 손전등을 움직여 강조 표시되는 댄서를 항상 변경해야합니다. 음악을 담당하는 사람이 음악을 중지 할 때마다 스포트라이트 홀더가 멈춰서 당시에 지시했던 댄서의 조명이 켜져 있어야합니다. 그 댄서는 게임에서 벗어났습니다. 한 명의 댄서 만 남을 때까지 계속 재생합니다.

이 게임의 또 다른 변형은 음악이 댄스 플로어의 중심으로 이동하고 군중을 위해 그녀의 최고의 댄스 동작을 수행 할 때 빛이 비추는 댄서를 갖도록하는 것입니다. 이런 식으로 아무도 게임에서 제거되지 않으며 모든 사람들이 주목을받을 차례입니다.

메모리 이동

기억을 움직이려면 아이들이 댄스 플로어 주위에 원을 그리게하십시오. 먼저 갈 선수를 하나 선택하십시오. 그 플레이어는 원의 중심으로 들어서서 댄스 동작을 구성합니다. 다음 플레이어는 센터에 들어서서 같은 댄스 동작을 반복합니다. 그 플레이어가 첫 번째 플레이어의 댄스 동작을 모방 한 후 자신의 연주를 수행합니다. 두 댄스 동작을 반복하고 세 번째를 추가하는 것은 다음 플레이어에게 달려 있습니다. 게임은 이런 방식으로 계속되며, 각 댄서는 반복하고 목록에 새로운 움직임을 추가합니다. 춤 동작의 연속을 복사하거나 잊어 버릴 수없는 사람은 누구나 있습니다. 한 명의 댄서 만 남을 때까지 경기가 계속됩니다.

스팟 댄스

이 게임은 댄서들이 커플로 구성됩니다. 각 커플은 지정된 장소에서만 춤을 추어 야합니다. 이를 수행하는 가장 좋은 방법은 큰 원을 바닥에 붙이고 댄서가 그 위에 서도록하는 것입니다. 음악을 연주하고 서클에서 벗어나지 않고 함께 춤을 추게하십시오. 음악 속도를 높이면 댄스 속도가 빨라져야합니다. 발이 커플의 자리에서 나올 때마다 그 쌍은 게임에서 벗어납니다.

이 게임을 더욱 어렵게 만들려면 큰 원으로 시작하여 춤이 진행됨에 따라 작은 원으로 바꿉니다.

파트너 스위치

댄스 플로어 한가운데에 서서 깃발을 들고 한 명의 플레이어를 지정하십시오. 남은 무용수들이 짝을 지어 깃발 홀더 주위에서 춤을 추게하십시오. 무작위로, 깃발 소지자는 공중에서 깃발을 던질 것입니다. 깃발이 올라가면 모두가 파트너를 바꿉니다. 깃발 소지자는 또한 파트너를 찾으려고 노력해야합니다. 홀로 서있는 사람은 새로운 깃발 소유자가됩니다.

댄스 스위치

음악을 연주하고 아이들이 무작위로 춤을 추도록하십시오. 댄스 플로어 옆에 서서 디스코, 스퀘어 댄스, 볼룸, 힙합 또는 발레와 같은 다양한 댄스 스타일을 무작위로 불러냅니다. 새로운 댄스 스타일이 호출 될 때마다 플레이어는 해당 스타일에 맞게 댄스 동작을 전환해야합니다.

춤추 기

마카레나 또는 차차 슬라이드를 잊어 버리십시오. 아이들이 춤 동작을 발명하게하십시오. 라인 댄스와 마찬가지로 줄을 서십시오. 한 번에 하나씩 플레이어가 앞으로 나아와 이동하도록합니다. 다음 댄서가 움직임을 추가하기 전에 모든 댄서가 해당 동작을 몇 번 수행합니다. 각 움직임은 이전의 움직임과 함께 연습됩니다. 모든 플레이어가 자신의 움직임을 추가하고 연습 할 때 새로운 댄스가 발명 될 것입니다.

댄스 모자

댄서들에게 2 ~ 3 개의 모자를 나누어주십시오. 음악이 연주 될 때 모자는 댄서들 사이에서 순환해야합니다. 음악이 멈출 때마다 모자를 쓴 플레이어는 상을받습니다. 모든 사람이 상을 받으려면 승리 한 플레이어가 나머지 댄스 게임에 앉도록하십시오.

제거 댄스

파티를 시작하기 전에 "포니 테일을 가진 소녀"또는 "안경을 쓴 사람"과 같이 파티 손님과 관련된 몇 가지 사항을 적어 두십시오. 모든 서면 항목을 모자에 넣으십시오. 아이들이 춤을 추면 모자에서 물건을 꺼내 큰 소리로 부르십시오. 설명에 맞는 사람은 댄스 플로어를 떠나야합니다. 댄스 플로어의 마지막 플레이어가 승리합니다.

댄스 코너

네 가지 색상으로 네 모서리를 표시하십시오. 이것은 착색 된 깃발을 걸거나 각 모서리의 바닥에 착색 된 종이를 두드려서 수행 할 수 있습니다. 4 가지 색상을 적어서 모자에 넣으십시오. 아이들이 조금 춤을 추면 음악을 멈추고 구석에달라고 지시하십시오. 모자에서 색상 중 하나를 당깁니다. 그 선수들은 나오고 그 코너는 플레이에서 제외됩니다.

댄스 파티 뮤지컬 의자

이 버전의 뮤지컬 의자는 어린 시절 좋아하는 게임을 댄스 파티에 통합하는 좋은 방법입니다. 방 중앙에 의자를 늘어 놓지 말고 댄스 플로어를 돌도록 (또는 반원형) 의자를 설치하십시오. 아이들은 춤을 추고 음악이 멈 추면 의자로 향하지만 달리는 대신 의자까지 춤을 추어 야합니다. 평소와 같이, 모든 의자를 가져 갔을 때 플레이어는 서있고 의자는 제거되고 아이들은 다음 라운드를 위해 댄스 플로어로 돌아갑니다.