쇼 점퍼 Lauren Renwick은 그랑프리 레벨 점프에서 경쟁합니다. 이미지: David Ramos-Getty Images
경기장 점핑은 말과 라이더가 경기장이나 승차장 내에서 장애물이나 점프 코스를 협상하는 경쟁입니다. 점프는 화려하고 높이와 너비가 다양합니다. 넓은 점프 또는 '스프레드 점프'는 말이 뛰어야하지만 만지지 말아야하는 물 위험을 포함 할 수 있습니다. 이 이벤트는 노크 된 점프 수, 타임 페널티, 말의 불순종 및 라이더 오류를 반영하는 경과 시간 및 결함 수에 의해 판단됩니다. 높이, 너비 및 점프 횟수는 경쟁 수준에 따라 다릅니다. 초보자는 종종 가로 (18 인치 / 46cm) 크로스 레일로 시작합니다.
골
목표는 할당 된 시간 내에 결함이 발생하지 않고 점프 과정을 완료하는 것입니다. 이것을 '투명한 라운드'라고합니다. 말 / 라이더 팀은 명확한 라운드가 둘 이상인 경우 '점프 오프'에 참여할 수 있습니다. 점프 오프 시간이 정해지고 목표는 가장 빠른 시간으로 명확한 라운드를 갖는 것입니다.
필요한 장비
말과 앞 좌석 또는 다목적 영어 안장을 적절히 장착해야합니다. 영어 스타일의 굴레와 함께 말에 거의 모든 유형의 비트 또는 비트가없는 굴레를 사용할 수 있습니다. 거의 모든 유형의 martingale 또는 tie-down을 사용할 수 있습니다.
라이더의 복장은 클럽, 스쿨링, 포니 클럽 등과 같은 쇼의 유형에 따라 달라질 수 있습니다. 일반적으로 쥐잡이 옷깃이 달린 짧은 검은 색 자켓, 바지, 긴 부츠 및 흰 셔츠가 허용됩니다. 그러나 일부 대회에서는 복장의 형식이 다르므로 현지 판결을 확인하십시오.
뭘 기대 할까
타기 전에 코스를 밟고 각 점프에 대한 접근 방식을 계획 할 수 있습니다. 경쟁하기 전에 말을 데울 수있는 링에서 점프를 사용할 수 있습니다.
링에서 시작 신호 (벨, 호루라기 등)가 제공되며 코스를 마치는 데 최대 시간이 걸립니다. 코스를 성공적으로 마치면 모든 라이더가 완료 될 때까지 기다렸다가 점프 오프 상태인지 확인합니다. 점프 코스는 약간 변경되며 미리 걸을 기회가 없습니다. 승자는 가장 빠른 시간과 가장 적은 결함으로 순위가 매겨집니다.
말 준비
평평한 점프와 오버 점프에서 말을 완벽하게 제어 할 수 있는지 확인하고 싶을 것입니다. 경기장 점프 장애물은 매우 엉성하게 페인트 칠하고 장식 할 수 있으므로 말이 밝은 색상의 점프와 이상한 모양의 점프에 익숙해 있는지 확인하십시오. 행사의 형식에 따라 말에 꼰 갈기가 필요할 수도 있고 필요하지 않을 수도 있습니다. (확실하지 않은 경우 머리를 묶는 것은 결코 실수가 아닙니다.) 말은 벨 부츠 나 브러시 부츠와 같은 다리 보호의 혜택을 누릴 수 있습니다.
자신을 준비
점프 수업은 거의 필수입니다. 점프에 접근하고 중심을 유지하며 타이트한 턴과 점프 조합을 협상하는 방법을 배워야합니다. 과정을 빠르게 암기하고 빠른 결정을 내리는 법을 배워야합니다.
스코어링-결함 및 처벌
- 점프 할 때마다 4 개의 고장이 발생했습니다. 발굽이 물 점프에 닿으면 4 개의 고장이 발생합니다.
제거
- 말 (어깨와 뭉치가 땅에 닿음) 또는 라이더가 넘어짐.
시간 오류
- 1 초 및 2 라운드 및 점프 오프에서 허용 된 시간을 초과하는 4 초마다 또는 1 초의 일부에 대한 페널티 페널티. 클럭에 대한 점프 오프로 허용 된 시간을 초과하는 1 초 또는 1 초 동안의 페널티 포인트.
혜택
경기장 점프는 많은 재미를 줄 수 있으며 말과 라이더의 민첩성과 초점을 향상시킵니다.