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체스에서 개선하기 위해 할 수있는 가장 중요한 것 중 하나는 체스 표기법을 읽고 쓰는 방법을 배우는 것입니다. 표기법을 아는 것은 책과 더 강한 플레이어의 게임에서 배우는 데 중요하며 나중에 검토 할 수 있도록 자신의 게임을 녹음 할 수도 있습니다.
운 좋게도 표기법을 배우는 데 몇 분 밖에 걸리지 않습니다., 오늘날 가장 보편적 인 표기법 인 대수 표기법을 읽고 쓰는 방법을 배웁니다.
먼저 사각형의 이름을 지정하는 방법을 이해하는 것이 중요합니다. 다이어그램은 순위 및 파일 이름을 지정하는 데 사용되는 좌표를 보여줍니다. White의 관점에서 왼쪽에서 오른쪽으로 파일 이름은 "a"부터 "h"까지입니다. 랭크는 1에서 8까지 번호가 매겨지며 White의 조각을 포함하는 랭크로 시작합니다. 각 사각형은 파일과 순위를 결합하여 이름이 지정됩니다. 예를 들어, 흰색 왕이 게임을 시작하는 광장은 e1이고 검은 여왕은 d8에서 시작합니다.
대수 표기법은 각 유형의 조각에 대해 약어를 사용합니다. 기억하기가 매우 간단합니다. 대부분의 경우 약어는 조각 이름의 첫 글자입니다.
- B ishop Rook Q ueen Kingk Night
기사는 왕과의 혼동을 피하기 위해 N으로 축약됩니다. 또한 폰에는 약어가 할당되어 있지 않습니다. 폰 이동의 경우 사각형 이름 만 사용됩니다.
표기법의 기본은 매우 간단합니다. 이동을 기록하려면 조각이 이동하는 사각형과 함께 조각 이동의 약어를 작성하십시오. 예를 들어, 감독을 d7 광장으로 옮기는 것은 Bd7 을 쓰면 표시 됩니다. 폰 이동은 사각형 이름 만 사용합니다. 폰을 e4로 옮기는 것은 단순히 e4로 작성됩니다. 기록 될 때 움직임은 쌍으로 번호가 매겨집니다. 1. e4 Nc6 은 첫 번째 움직임에서 White가 e-pawn을 e4로 옮겼고 Black은 그의 기사를 c6으로 옮겼다 고 응답했습니다.
조각 약어와 사각형 이름 사이에 x 를 두어 조각을 캡처합니다. 따라서 기사가 a4에서 조각을 캡처하면 올바른 표기법은 Nxa4 입니다. 폰이 캡처를 할 때, 폰 게임의 파일을 지적해야합니다. e4의 폰이 f5의 조각을 캡처하면 올바른 표기법은 exf5 입니다.
이동으로 인해 검사가 수행되면 일반적으로 이동 끝에 +가 추가됩니다 (예: Qd8 +). Checkmate는 일반적으로 ++ 또는 #로 지정됩니다.
캐슬 링은 왕의 성곽에 따라 다르게 표시됩니다. 캐슬 링 킹 사이드는 0-0으로, 퀸 사이드 캐슬 링은 0-0-0 으로 표시됩니다.
때로는 같은 유형의 조각 중 하나 이상이 대상 사각형으로 이동할 수 있습니다. 예를 들어 a1과 f1에 루크가 있고 그 중 하나를 d1로 옮길 수 있습니다. Rd1을 작성하는 것만으로는 충분한 정보를 얻을 수 없습니다. 루크 중 하나가 그곳으로 옮겼을 것입니다. 대신 약간의 추가 정보를 추가하여 어떤 루크가 움직 였는지 알 수 있습니다. 그것이 a1 루크라면 Rad1 이라고 씁니다.
특별한 전당포 이동은 주목할 가치가 있습니다. 폰 승격은 폰 뒤에 승격 된 부분의 약어 뒤에 =를 추가하여 작성됩니다. 예를 들어, a8의 폰을 퀸으로 승격시키는 것은 a8 = Q 로 표시 될 수 있습니다. Enpassant는 일반 캡처로 취급되거나 지정해야 할 필요가 있다고 생각되면 이동 끝에 ep 또는 기타 메모를 추가 할 수 있습니다.
또한 목록을 이동하기 위해 게임을 검토하는 동안 추가 주석이 표시 될 수 있습니다. 이 분석 마크는 일반적으로 좋고 나쁘거나 흥미로운 움직임을 지적하는 데 사용됩니다.
- !! -화려한 움직임! -잘 했어? -나쁜 움직임 ?? -끔찍한 움직임 / 실수!? -재미있는 움직임?! -의심스러운 움직임
이것은 기억해야 할 많은 정보처럼 보일지 모르지만, 몇 번의 게임 후에 체스 표기법은 두 번째 자연이 될 것입니다. 매우 짧은 연습 게임이 뒤 따릅니다. 만약 당신이 움직임을 올바르게 따라 가면, 그것은 White의 유명한 장군 인 Scholar 's Mate로 끝나야합니다.
1. e4 e5
2. Bc4 Nc6
3. Qf3 Bc5 ??
4. Qxf7 ++