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스페이드는 매우 인기있는 트릭 테이킹 카드 게임으로, 일반적으로 두 개의 파트너쉽에 의해 진행됩니다. 이 버전의 스페이드는 두 명의 플레이어를위한 것입니다. 표준 52 카드 데크를 사용합니다. 에이스는 높다; 2가 낮습니다. 목표는 500 점을 달성 한 첫 번째 플레이어가되는 것입니다.
설정
데크를 섞습니다. 거래가 없습니다. 첫 번째 플레이어가 맨 위 카드를 뽑습니다. 그녀는 그것을 유지할 것인지의 여부를 결정합니다. 그녀가 그것을 유지하기로 결정하면, 그녀는 두 번째 카드를 뒤집어서 버린 더미에 넣습니다. 첫 번째 플레이어가 첫 번째 카드를 보관하지 않기로 결정한 경우, 카드를 버린 더미에 뒤집어 놓은 다음 두 번째 카드를 뽑아 보관합니다.
두 번째 플레이어는 무승부 더미에있는 다음 두 카드와 같은 결정을 내립니다.
플레이어는 전체 데크가 수집 될 때까지이 선택 프로세스를 계속 변경합니다. 이때 각 플레이어는 13 장의 카드를받습니다. 나머지 26 장의 카드는 따로 보관되어 있으며이 핸드에서는 사용되지 않습니다.
지금 시청하기: 두 선수를위한 스페이드 규칙 완료
입찰
두 번째 플레이어가 먼저 입찰합니다. 각 플레이어는 자신의 카드와 입찰을보고 플레이어가 점수를 얻기 위해 이겨야하는 트릭의 수를 나타냅니다.
0 (또는 0)에서 13 사이의 숫자는 각 플레이어에 대한 합법적 인 입찰입니다. 플레이어는 패스 할 수 없습니다. 각 플레이어마다 입찰가를 높일 필요는 없습니다. 한 번의 입찰 만 있습니다.
입찰 없음
0 또는 0의 입찰을 한 플레이어는 핸드 중에 트릭을 이길 수 없다고 주장합니다. 성공하면 100 포인트 보너스를받습니다. 그러나 한 번 이상 트릭을 이길 경우 100 점의 벌점을받습니다.
더블 닐
첫 카드를 선택하기 전에 플레이어는 Blind Nil이라고도하는 Double Nil을 입찰 할 수 있습니다. Double Nil을 입찰 한 후 플레이어는 자신의 카드를보고 최대 3 장의 카드를 버리고 이전에 버린 카드에서 무작위로 뽑아 카드를 교체합니다.
성공하면 200 포인트 보너스를받습니다. 그러나 실패하면 200 점의 페널티를받습니다.
게임 플레이
두 번째 플레이어가 먼저 플레이합니다 ("리드"). 그녀는 손에 스페이드 만 포함되어 있지 않으면 스페이드로 이끌 수 없습니다. 실제로, 플레이어가 옵션을 갖지 않는 한, 슈트가 "깨질"때까지 스페이드는 절대로 이끌 수 없습니다 (아래 참조).
플레이어는 교대로 회전합니다. 각 플레이어는 가능한 한 복장을 따라야합니다 (즉, 주도한 것과 같은 복장을하십시오).
각각의 트릭은 스페이드가 재생되지 않는 한 최고 순위의 수트를 플레이 한 플레이어가 승리합니다. 이 경우 스페이드가 가장 높은 플레이어가 트릭을 이깁니다.
트릭이 이기면 승리 한 플레이어는 자신 앞에 트릭을 설정하여 각 플레이어가이긴 트릭 수를 쉽게 알 수 있습니다.
속보 스페이드
플레이어가 슈트를 따라갈 수없고 스페이드를 선택하면 스페이드는 끊어집니다. 플레이어가 소송을 따라갈 수없는 경우 스페이드를 선택할 수 있지만 필수는 아닙니다.
플레이어가 옵션이없고 스페이드로 리드 할 경우 스페이드도 끊어집니다.
채점
플레이어가 입찰을 충족하면 입찰의 각 트릭은 10 점으로 계산됩니다. 입찰가보다 높은 트릭은 각각 1 포인트입니다.
플레이어가 입찰을 충족하지 않으면 입찰 할 때마다 10 개의 부정적인 점수를 얻습니다.
위와 같이 Nil 및 Double Nil 입찰의 점수가 매겨집니다.
모래 주머니
플레이어는 자신의 입찰보다 많은 트릭을이기는 것을 피해야합니다. 플레이어가 10 봉지 (게임을 통해 누적)를 이길 때마다 100 점의 페널티를받습니다.
계속 플레이
핸드를 득점 한 후, 어느 플레이어도 500 점에 도달하지 않으면 두 번째 플레이어가 다음 손을 뽑는 첫 번째 플레이어가됩니다.
승리
500 포인트에 도달 한 첫 번째 플레이어가 승자입니다. 두 선수가 같은 핸드에서 500에 도달하면 가장 높은 점수를 얻은 플레이어가 승자입니다. 동점이 있으면 다른 손을 play니다.