영웅 이미지 / 게티 이미지
발레리나를 주제로 한 파티를 열거 나 발레 수업 사이에 학생들을 즐겁게 할 수있는 방법을 찾고 있든이 재미있는 게임은 어린 발레리나를 발가락에 붙일 수 있습니다!
발레리나 말한다
이 게임은 Simon Says처럼 재생됩니다. "발레리나가 한 발로 서있다"또는 "발레리나가 돌리기"와 같이 발레와 관련된 것들을 포함하는 명령을 내릴 것입니다. 어쨌든 작업을 수행하십시오. 한 명의 플레이어 만 남을 때까지 계속 플레이합니다. 그런 다음 해당 플레이어가 턴을 담당합니다.
발레리나 퀸 릴레이
이 게임에서 대부분의 플레이어는 왕실 발레리나 볼을 준비하기 위해 여왕을 준비하려고하는 발레리나 공주입니다. 파티 손님을 두 팀으로 나눕니다. 그들에게 발레 퀸이 될 선수를 한 명 선택하도록 요청하십시오. 여왕들과 공주들이 출발 선 뒤에 모이게하십시오. 놀이 공간의 다른 쪽 끝에는 tutus, leotards, ballet slippers, play jewelry, tiaras와 같은 발레리나 여왕 의상 아이템 두 세트를 놓습니다. 각 팀당 플레이어 수만큼 항목이 있는지 확인하십시오.
공주들은 줄을 서서 한 번에 하나씩, 여왕의 의상이있는 곳으로 달려 가서 한 항목을 골라 시작점으로 가져와야합니다. 모든 품목이 회수되면 여왕을 입을 시간입니다. 모든 발레 복장을 입은 첫 번째 팀의 여왕이 승리합니다.
발레리나 동결 태그
발레리나 프리즈 태그를 플레이하려면 아이스 프린세스 발레리나 ("it"인 플레이어)를위한 마술 용 지팡이가 필요합니다. 다른 플레이어에게 손으로 태그를 붙이는 대신 마술 지팡이로 가볍게 두드려서 즉시 제자리에 고정시킵니다. 플레이어는 게임 도중 가능한 한 발끝으로 달려야합니다.
럭키 슬리퍼
이 게임을하려면 한 가지 색상의 발레 슬리퍼와 다른 색상과 다른 발레 슬리퍼가 필요합니다. 또한 각 발레리나가 상을받을 수 있도록 충분한 장신구가 필요합니다. 발레 슬리퍼를 모두 상자 나 가방에 넣고 흔 듭니다. 한 번에 하나씩, 파티 손님이 가방에서 슬리퍼를 꺼내도록하십시오. 플레이어가 이상한 색의 슬리퍼를 뽑으면 상을받습니다. 그녀가 일반적인 색의 구두를 그리면 가방에 다시 넣고 줄 끝으로 돌아갑니다. 모두가 행운의 슬리퍼를 뽑고 상을받을 때까지 게임을하십시오. 다른 색상의 가방에 슬리퍼를 넣습니다. 게임이 너무 오래 실행되기 시작하면, 가방에서 발레 슬리퍼를 꺼내기 시작하여 플레이어가 운이 좋은 것을 골라 낼 확률을 높일 수 있습니다.
발레리나 프리즈 댄스
좋아하는 발레 음악을 입고 음악이 연주 될 때 춤을 추도록 요청하십시오. 무작위 간격으로 음악을 중지하십시오. 음악이 멈출 때마다 댄서들이 제자리에 얼어 붙어 포즈를 취한 자세로 남아있게합니다. 몇 초 동안 음악을 끄십시오. 포즈를 깨는 사람은 게임에서 벗어납니다. 음악을 다시 시작하고 한 발레리나 만 남을 때까지이 과정을 계속하십시오.
발레 선생님은 누구입니까?
이 게임을하려면 한 명의 플레이어를 선택하여 방을 나갑니다 그 선수가 사라지면 남은 선수는 한 사람을 발레 선생님으로 선택합니다. 소녀들은 발레 음악에 맞춰 춤을 추고“교사”는 무작위로 움직임을 바꿀 것입니다. 나머지 무용수들은 교사의지도를 따라야하며 움직임도 바꿔야합니다. 비결은 다른 플레이어가 리더를보고 이동을 빠르게 변경하여 누가 이끄는지를 말하기 어렵게하는 것입니다. 다른 플레이어를 다시 방으로 데려와 몇 분 동안 관찰하도록합니다. 어떤 선수가 발레 교사인지 추측하도록 요청하십시오. 그들이 정확하게 추측하면 상을받습니다.
뮤지컬 Tutus
소녀들에게 바닥에 한 줄의 tutus를 모으게한다. 음악이 연주 될 때 음악을 연주하고 tutus 주위를 걷게하십시오. 음악이 멈 추면 각각 투투를 입고 바닥에 앉아야합니다. 마지막으로 남은 플레이어는 터 투스를 다시 바닥에 놓고 음악이 다시 멈출 때까지 돌기 시작합니다. 한 명의 플레이어 만 남을 때까지 게임이 계속됩니다.
발레리나
발레리나가 될 선수를 한 명 선택하십시오. 이 플레이어는 방의 한쪽에 서 있고 나머지 플레이어는 방의 다른쪽에 서 있습니다. 발레리나는 다른 사람들을 이름으로 불러서 일정한 수의 발레 단계를 밟도록 지시합니다. 예를 들어, "타일러, 앞으로 한 번의 피 루엣을 가져 가십시오."타일러는 "발레리나가 나도 할 수 있을까요?"라고 물어야합니다. 플레이어가 요청을 잊어 버린 경우, 출발 선에 머물러 있어야합니다 (또는 게임 후반으로 돌아갑니다). 발레리나에 도달 한 첫 번째 선수가 승리합니다.
발레리나, 어떻게 춤을 추니?
아이들이 바닥에 앉게 한 다음 플레이어 이름 중 하나를 불러 오게하십시오. 아이의 이름이 Lily라면“Lily, Ballerina, 어떻게 춤을 추니?”라고 말할 것입니다. Lily는 선수들 앞에서 일어나 발레 동작을 수행해야합니다. 완료되면 플레이어는 같은 방식으로 다른 플레이어를 불러냅니다. 그 선수는 일어나서 또 다른 발레 단계를 수행합니다. 모두 차례가 될 때까지 계속 플레이합니다.